VESA finalizuje DisplayPort 1.4, pridáva podporu 8K, kompresiu dát a USB-C

Kábel DisplayPort

Spoločnosť VESA ohlásila svoj nový štandard DisplayPort 1.4 a špecifikácia je plná výhľadových dobrôt. VESA zachováva dve verzie štandardu DisplayPort - zabudovaný DisplayPort (eDP), ktorý bol aktualizovaný na verziu 1.4 (a) pred niečo viac ako rokom, a DisplayPort, ktorý bol naposledy aktualizovaný v septembri 2014. Organizácia pracuje na 1,4 štandardu už viac ako rok a aktualizácia sľubuje niektoré významné vylepšenia schopností.



DisplayPort 1.4 je prvá verzia protokolu, ktorá obsahuje podporu technológie VESA Display Stream Compression (DSC). VESA zaručuje, že DSC je vizuálne bezstratový a dosahuje kompresný pomer až 3: 1. DisplayPort 1.4 je tiež kompatibilný s rozhraniami Intel Thunderbolt a USB Type-C, čo znamená, že monitory novej generácie sa môžu pripojiť k vášmu systému pomocou jediného malého kábla.



Výkres DSC PR

Obrázok Anandtech





Spoločnosť DSC debutovala najskôr v štandarde zabudovaného zobrazovacieho portu, pretože dĺžky káblov sú v mobilnom systéme oveľa kratšie ako v stolnom počítači. Ako Anandtech vysvetľuje , aby kompresný algoritmus, ktorý VESA používa, fungoval, musí vedieť, že dátový tok je presný. Korupčné chyby v zakódovaných dátach zničia dekódovaný výstup spôsobom, ktorý si používatelia okamžite všimnú. Preto DisplayPort 1.4 tiež pridáva doprednú korekciu chýb, aby sa zabezpečila správna korekcia a kódovanie toku údajov.

Nový DP 1.4 spec bude podporovať 5120 × 2880 (5K) @ 60Hz s vysokým dynamickým rozsahom a 8K (7680 × 4320) @ 60Hz vo vysokom dynamickom rozsahu aj v štandardných režimoch. Hráči, ktorí uprednostňujú vysoké obnovovacie frekvencie a vysoké rozlíšenia, nie sú zabudnutí; DP 1.4 dokáže riadiť aj „hlboké farby“ 120 Hz 4K panely. Ak potrebujete 32-kanálový zvuk s vysokým rozlíšením, DP 1.4 vás zahrnie tiež.



Pokiaľ sa na trhu stretneme s podporou hardvéru, môže to chvíľu trvať. Spoločnosť AMD bude v roku 2016 podporovať DisplayPort 1.3 so svojou novou architektúrou Polaris, čo znamená 18-mesačný až dvojročný rozdiel medzi štandardným dokončením a dátumami dodania. To je v skutočnosti zlepšenie oproti minulým štandardom - HDMI 1.0 byl ratifikován v roce 2002, ale zdá se, že tento standard byl zachycen na grafických kartách až v roce 2006. Ako som už povedal v minulosti, neočakávam, že by priemysel choďte nabíjať po 8K paneloch - nie keď sú náklady vysoké a 4K sa stále prepracováva k masovému prijatiu. Trvá roky, kým sa formálne podporí vysoké rozlíšenie naprieč ekosystémami (4K stále spôsobuje problémy v niektorých programoch a hrách) a displeje s vyšším rozlíšením si vyžadujú sofistikovanejšie škálovanie, aby bola zaistená čitateľnosť. Najmenší monitor, ktorý by som chcel s rozlíšením 4K použiť, bez toho aby som sa uchýlil k skaláru, je pravdepodobne 32-palcový panel.



DisplayPort 1.4 prenáša oveľa väčšiu šírku pásma ako dokonca HDMI 2.0, ktorá končí na 4K @ 60Hz. AMD a Nvidia sa historicky rozdelili na rozhrania, pričom AMD agresívne umiestňovalo DisplayPort a NV tlačilo na HDMI. Či sa to v nadchádzajúcich generáciách zmení, je stále nejasné, ale spoločnosť AMD predstaví štandardy HDMI 2.0b a DisplayPort 1.3 s Polarisom keď debutuje na 14nm ,

Jedna posledná poznámka: Nie je jasné, či je štandard VESA AdaptiveSync, ktorý AMD nazýva FreeSync, v DP 1.4 povinný alebo nie. Vieme, že je súčasťou zabudovaného štandardu DisplayPort 1.4, ale spoločnosť VESA vo svojom oznámení 1.4 nespomenula AdaptiveSync.