Táto exoskeletová rukavica vám umožní cítiť „tvar“ virtuálnej reality

Dexmo

Náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu, ako sú HTC Vive a Oculus Rift, môžu vytvárať realistické virtuálne svety a pohybové ovládače vám dokonca umožňujú interakciu s objektmi v nich. Toto je však časť zážitku z VR, ktorá sa môže cítiť menej ako ponorná. Aj keď vidíte všetky tieto virtuálne objekty, nie je to tak cítiť ne. Čínska spoločnosť s názvom Dexta Robotics to chce zmeniť pomocou pazúrikových exoskeletových rukavíc s názvom Dexmo.



Myšlienka je taká, že objekty vo VR by mali mať určitú veľkosť, čo naznačuje spôsob ich vykreslenia. Ak počítač vie, aké je niečo veľké a polohu vašej ruky, urobí to mali by teoreticky schopný generovať hmatovú odpoveď. Výsledkom by mohla byť skutočná spätná väzba na vaše prsty, keď ich zatvárate okolo virtuálnej gumenej kačice alebo rukoväte raketometu. Tieto objekty by mali rôzne veľkosti, tvary a dokonca aj konzistenciu.



Dexmo je bezdrôtový a (údajne) dostatočne ľahký na to, aby ho nebolo náročné používať. Pre každý koniec prsta existuje slučka, ktorá je spojená s ramenom, ktoré sa stiahnutím vašich prstov simuluje silou uchopenia predmetu. Ak ho vidíte v akcii, má akoby pavúčiu atmosféru.



Okrem simulácie toho, aký veľký je objekt vo VR, môže Dexmo poskytnúť pocit pevnosti zmenou toho, ako náhle sa paže stiahnu späť na vaše prsty. Napríklad rukoväť meča by bola veľmi malá. S postupným zvyšovaním sily by ste sa však stretli, keď by ste ruku založili okolo virtuálneho vankúša.



Ako môžete vidieť v ukážkovom videu vyššie, exoskeleton Dexmo sa zdá, že existuje v reálnom živote (tiež existovalo niekoľko starších prototypov). Spoločnosť Dexta Robotics vyvinula vlastný softvér na testovanie exoskeletonu, a to je všetko, s čím momentálne pracuje. Spoločnosť tvrdí, že nechce prepustiť Dexmo kým nebude skutočne k dispozícii spotrebiteľský softvér ktoré to môžu využiť. To bude znamenať stretnutie s jedným z veľkých výrobcov VR. Prevažná časť ukážky využíva HTC Vive, ktorý má v súčasnosti lepšie riadenie pohybu ako konkurencia - na rukaviciach vidíte ovládače pripevnené. Spoločnosť tiež testovala Dexmo s HoloLens, Oculus Rift a aplikáciami z reálneho sveta, ako sú ovládacie roboty.



Hranie hier je zrejmým prípadom použitia práve teraz, ale vo všeobecnosti bude mať virtuálna realita v budúcnosti pravdepodobne viac aplikácií. Integrácia dotyku do virtuálneho sveta by mohla byť ďalším veľkým krokom pri znovuvytvorení holopaluby Star Treku. Spoločnosť Dexta Robotics však nešpekulovala, koľko by mohli stáť jej exoskeletové rukavice. Určite vyzerajú draho.