Vedci oprašujú poškodený mor WoW, aby porozumeli infekciám koronavírusmi

Pred pätnástimi rokmi otriasla World of Warcraft nečakaná udalosť známa ako Corrupted Blood. Šéf inštancie nájazdu Zul’Gurub, Hakkar the Soulflayer, mal debuff, ktorý mohol aplikovať na okolitých hráčov, ktorý každých pár sekúnd spôsobil škodu. Debuff bol navrhnutý tak, aby zabil hráčov dostatočne rýchlo na to, aby ktokoľvek bez podpory liečiteľa zomrel pomerne rýchlo.

Blizzard bohužiaľ urobil chybu. Ak by boli domáce zvieratá poľovníka odložené, kým by sa debuff použil, stále by ich mali, keď by boli opäť vytiahnuté - napríklad v obývanej oblasti. To bol prvý problém. Druhým problémom bolo, že korupčná krv bola infekčná a rozšírila sa k ľuďom v okolí. Tretí problém? NPC to mohli chytiť. Keď to urobili, urobili nie zomrieť. Iba to donekonečna prenášali na všetkých v dosahu.



Kombinujte ingrediencie s vynaliezavosťou hráča. Pridajte jednu záľubu v nepleche. Distribuujte dôkladne a máte recept na virtuálnu pandémiu. Ale práve tu sa veci stali z epidemiologického hľadiska zaujímavé. Ukazuje sa, že hráči na tieto udalosti reagovali podobne, ako to robia ľudia v skutočnom živote.





Táto udalosť bola intenzívne študovaná spolu s ďalším úmyselným prepuknutím moru nemŕtvych, ku ktorému došlo v roku 2008, známym ako Scourge Invasion / Great Zombie Mor z roku 2008. Ten bol označený za realistickejší (a zostáva mojou osobne obľúbenou udalosťou). World of Warcraft, ktorý sa kedy konal), ale prvý bol širšie študovaný. A teraz, 15 rokov po dodaní WoW, táto práca aktívne informuje našu odpoveď na koronavírusy. PCGamer opýtaných Eric Lofgren, ktorý je spoluautorom pôvodného príspevku.

'Jednou z vecí, ktorú nachádzame, keď sa pozrieme na Wuhan aj Taliansko, je obrovský dopyt po systéme zdravotnej starostlivosti, ktorý je tu v USA skutočne vážnym problémom,' povedal Dr. Lofgren pre PCGamer. 'Takže v podstate potvrdzujem, čo momentálne robí veľa nemocníc, pripravujeme sa a trochu sa pripravujeme na najhoršie.'



Mohlo by sa to zdať ako úsek - alebo ako druh odkazu, ktorý by si novinári milujúci WoW mohli vymyslieť, aby sa MMO javila ako dôležitá. Lofgren rýchlo zdôraznila, že to tak nebolo.



„Pre mňa to bola dobrá ilustrácia toho, aké dôležité je pochopiť správanie ľudí,“ hovorí. „Keď ľudia reagujú na mimoriadne situácie v oblasti verejného zdravia, ako tieto reakcie skutočne formujú priebeh veci. Epidémie často považujeme za veci, ktoré sa ľuďom dejú. Existuje vírus a robí veci. Ale v skutočnosti ide o vírus, ktorý sa šíri medzi ľuďmi a to, čo ľudia interagujú, správajú sa a dodržiavajú autoritné údaje, alebo nie, to sú všetko veľmi dôležité veci. A tiež, že tieto veci sú veľmi chaotické. Nemôžete skutočne predvídať ‘ach jo, každý bude mať karanténu. Bude to v poriadku. ‘Nie, nebudú.‘ “

Lofgren má pravdu. Cez víkend som sa vážne pohádal s niekým z môjho vlastného sociálneho kruhu, ktorý vyhlasoval, že každý by mal ísť von a čo najviac sa socializovať. Podľa tohto jedinca je dôležité urobiť „Ukážte tejto chrípke, že sa nebojíme“.



Okrem spornej účinnosti pokusu o zastrašenie vírusom v správaní nebol tento jedinec sám. Ranking GOP member of the House Intelligence Committee Devin Nunes vyhlásil, že ľudia by mali ignorovať karanténu a ísť do svojho každodenného života:

'Ak ste zdraví, vy a vaša rodina, je to skvelý čas vyraziť do miestnej reštaurácie, do ktorého sa pravdepodobne ľahko dostanete,' povedala Nunes. počas rozhovoru pre Fox News toľko miest oznámilo nové obmedzenia barov a reštaurácií s cieľom obmedziť zhromaždenia. „Neubližujme pracujúcim v tejto krajine ... choď do miestnej krčmy,“ dodal. “





Čistý efekt počúvania Devin Nunes. Tiež zábavný príklad toho, ako ľudia používali domáce zvieratá Warlock na vytvorenie vlastnej katastrofy.

Devin Nunes sa mýli. Najlepším spôsobom, ako pomôcť americkým pracovníkom, je vláda prijať zákony, ktoré pozastavia splácanie hypotéky a iné účty, nariadia platenú práceneschopnosť a poskytnú finančné prostriedky na úhradu nákladov na liečbu Covid-19 pre všetkých v Spojených štátoch. najhorší spôsobom, ako pomôcť pracovníkom v Amerike, najmä reštauračným pracovníkom, ktorým často chýba platená práceneschopnosť a poistenie v štátoch, ktoré po prechode ACA odmietli rozšíriť Medicaid, nie je držať sa od nich ďalej , Ukázalo sa však, že štúdium protichodného spôsobu konania ľudí počas pandémie je celkom analogické so štúdiom toho, ako sa ľudia vo World of Warcraft úmyselne pohybovali už v roku 2005.

Pozitívne reakcie ľudí na pandémiu majú tiež herné analógy. Počas Korupovanej krvi a invázie Pohromy si ľudia precvičovali spoločenské vzďaľovanie vyhýbaním sa hlavným mestám. V prípade Scourge Invázie bola vaša šanca na získanie infekcie, keď niekto vo vašej blízkosti zomrel (a tým sa stal sám Nemŕtvym), na začiatku udalosť s nízkou pravdepodobnosťou, s dlhým časovačom (niekoľko minút) pred smrťou a množstvom čas nájsť neďalekého liečiteľa Ducha, aby odstránil mor.

Postupom času sa však postupne zmenšovala šanca na chytenie choroby, keď niekto zomrel, a čas, ktorý ste pred smrťou spôsobili sami, zatiaľ čo strategicky umiestnení liečitelia, ktorí mohli debuff odstrániť nie vyliečiť rýchlejšie. Výsledok? Hráči, ktorí sa zoskupili v Duchovnom liečiteľovi v nádeji, že dostanú liek (ktorý sa stane každých 30 s, IIRC), zomrú, veľa , predtým, ako bola uzdravená. Pokus o návštevu „nemocnice“ v tomto prípade znamenal pobyt na Ground Zero ako nová vlna nemŕtvych vlkodavov, ktorá sa objavila na svete.

Ale Invázia Pohromy mala jeden zaujímavý zvrat, ktorý Corrupted Blood nemal. Corrupted Blood bol bezrozmerný debuff. Nemal žiadny „typ“, čo znamená, že ho nedokázala odstrániť prakticky žiadna schopnosť hráča.

Scourge Invasion 2008: Vlkodlaci boli ich vlastnou frakciou, nepriateľskou voči Aliancii aj Horde. ŽIADNE M!

V roku 2005 boli jedinou triedou, ktorá dokázala odstrániť beztypový debuff, Paladins, a to iba na dobu, ktorá pretrvala Divine Shield. Po uplynutí doby platnosti ste museli byť mimo dosahu reinfekcie. V roku 2008 však bol mor zombie skutočne chorobou - a mohlo to niekoľko hráčskych tried remove choroby.

Takže aj keď sa mor zhoršil a telá pribudli, našli sa hráči, ktorí by zaujali stanicu v blízkosti ohromených NPC Spirit Healers, a pridávali tak svoje vlastné schopnosti odstraňovania k pravidelnému liečeniu, ktoré zasiahlo všetky postavy v určitom okruhu. Aj to odráža, ako sa altruistickí ľudia správajú počas pandémií. Samozrejme, títo udatní liečitelia sa mohli sami stať prenášačmi chorôb - ak stojíte v blízkosti Liečiteľa Ducha, keď sa z 15 ľudí stanú zombie, pravdepodobne vás zjedia, tiež ,

Obaja epidemiológovia, ktorí študovali Corrupted Blood vo WoW, zopakovali urgentné výzvy, aby si ľudia vyskúšali sociálny dištanc. Zostaňte blízko domova, umyte si ruky a buďte v bezpečí.

Hlavný obrázok od WoWHead Classic ; riadkový obraz od WoWWiki ,