Microsoft OmniTouch: Proměňte celý svoj svet na dotykovú obrazovku

Technológia dotykovej obrazovky OmniTouch

Pre tých, ktorí predpisujú axiómu, že väčšia je vždy lepšia, a vďaka tomu bojujú s malou veľkosťou obrazovky svojho mobilného zariadenia, zdieľajú vašu bolesť. Zdá sa, že hľadanie nehnuteľností na prácu a prácu s nimi na mobilných zariadeniach je neustálym bojom a prekážkou produktivity. Existuje však nádej, pretože niektorí vedci počuli výkriky frustrovaných používateľov, ktorí jednoducho nemajú dostatok miesta.



Zoznámte sa s technológiami OmniTouch a PocketTouch, ktoré využívajú projekciu a zvukové harmonické na vytváranie dotykových obrazoviek z ľubovoľného povrchu na svete. Vedci z Microsoftu, ktorí vychádzali z laboratórií založených na Redmonde, vytvorili pomocou technológie Kinect a projektorov pico dve aplikácie, pretože chceli využiť obrovské množstvo plochých priestorov na svete. Požiadali svojich ľudí, aby si predstavili, aké by to bolo mať najväčšiu dotykovú obrazovku, na akú si len spomenú, obmedzenú iba veľkosťou fyzického priestoru, na ktorý môžu premietať. Z tohto videnia sa narodil OmniTouch.



Ramenný piko projektor OmniTouchPomocou ramena pripevnené vrchol projektor a a Kinect - ako snímač hĺbky ostrosti, OmniTouch vytvorí a multitouch povrch s ktorými môžu používatelia interagovať pomocou svojich rúk (videoukážka nižšie). Povedzme, že platíte účty alebo sa snažíte rozdeliť kartu v reštaurácii z veľkej časti, môžete na stôl premietnuť kalkulačku, ktorú každý uvidí, alebo pomocou tabuľky zistiť svoje hotovostné toky. Používateľ si môže dokonca urobiť časť tela dotykom, aby mohol telefonovať alebo posielať e-maily. Momentálne je držiak na rameno trochu objemný, ale v budúcich vydaniach ho možno znížiť na zvládnuteľnú veľkosť.





PocketTouchPocketTouch je diskrétnejšia aplikácia, ktorá umožňuje používateľom komunikovať s obrazovkami svojich mobilných zariadení vo svojich vreckách. Pomocou sady senzorov, ktoré dokážu detekovať dotyk aj cez tkaninu, umožňuje PocketTouch posielať text alebo komunikovať s hudobnou aplikáciou gestami alebo sledovaním symbolov cez vrecko. Napríklad, ak ste v preplnenom lietadle alebo vo vlaku a nemôžete sa dostať do vrecka, aby ste vytiahli telefón, môžete rýchlo posunúť skladbu dopredu potiahnutím nohavice.

Obidve technológie majú vzrušujúce aplikácie: Možno sa dočkáme hry pre Xbox alebo diaľkových ovládačov, ktoré pomocou držiaka na rameno umožňujú používateľom interakciu s ich hrami. Aby bolo možné nabiť konzoly do Deus Ex na stene alebo ruke by bolo vznešené. Možnosť zmeniť nastavenia zvonenia na schôdzke bez vytiahnutia slúchadla z vrecka by v niekoľkých prípadoch zachránila život. To, aby to bolo užitočné pre dnešné výpočtové potreby, nie je niečo, čo by bolo ďaleko, ale niečo, čo bude mať skôr či neskôr vplyv.





Prečítajte si viac na Microsoft Research