Unikli technické parametre Kinect 2.0 pre Xbox 720: fotoaparát 1080p, väčšie zorné pole, USB 3.0

Kinect

Aj keď sa dnes priemysel môže sústrediť na Sony a PlayStation 4, niektoré špecifikácie budúceho Kinectu zdanlivo unikli a nemali by sa prehliadať. S oznámením spoločnosti Sony by sa spoločnosť Microsoft pokúsila pripraviť o hromy svojich súperov, takže kontrolovaný únik by nebol prekvapujúci, ale aj keď sú tieto špecifikácie vylepšením oproti súčasnému modelu Kinect, nebudú to nijako ovplyvňovať ktokoľvek má ponožky. Nohy zostanú teplé.



Rovnako ako pri väčšine mimoriadne podrobných, ale nepotvrdených únikov, VGleaks má celý zoznam , a oproti prvému Kinectu vykazuje výrazné zlepšenie. Správa odráža predchádzajúce povesti tvrdia, že každá konzola Xbox 720 bude vybavená Kinectom novej generácie, pretože bude neoddeliteľnou súčasťou systému.



Po prvé, zorné pole sa zvýši na 70 stupňov horizontálne a 60 stupňov vertikálne, zatiaľ čo pôvodný Kinect ponúka 57,5 ​​respektíve 43,5 stupňa. Kvôli väčšiemu zornému poľu nebude mať nový Kinect naklápací motor. Zatiaľ čo súčasný Kinect má fotoaparát s rozlíšením 640 × 480, nový bude upgradovaný na moderný 1920 × 1080, pričom sa zmení z 24-bitovej farby RGB na 16-bitový YUV. Video bude streamované rýchlosťou 30 snímok za sekundu. Rozlíšenie hĺbky sa tiež zlepšuje z 320 × 240 na 512 × 424 a bude využívať IR prúd - na rozdiel od súčasného Kinectu - takže zariadenie vidí lepšie v prostredí s obmedzeným osvetlením.



Ľudia Kinect

Správa uvádza, že nový Kinect tiež prejde z USB 2.0 na USB 3.0 a zníži latenciu medzi koncovými bodmi približne o 30ms, z 90ms na 60ms.



Okrem malého zníženia latencie a upgradu na 1080p (ktorý sa, úprimne povedané, očakáva v dnešnej dobe), je jednou z najdôležitejších zmien väčšie zorné pole. Nielen, že väčšie zorné pole znamená, že hráči by nemali byť pri plánovaní vo svojej malej obývacej izbe pritiahnutí k pohovke, ale už nebudú penalizovaní za to, že sú príliš vysokí alebo krátki - pokiaľ nie sú niečo ako anatomická anomália. Zdroj úniku možno prekvapujúco tvrdí, že nový Kinect bude schopný obísť nábytok, takže používatelia nebudú musieť kvôli hre preskupovať usporiadanie svojej obývacej izby. Správa tiež tvrdí, že zariadenie bude schopné rozlíšiť sediaceho a stojaceho hráča, takže budete môcť vo svojom voľnom čase prepínať z stojaceho posedenia na pohodlný gauč.



Ak ste dúfali, že Microsoft zintenzívni svoju hru a urobí z Kinectu niečo ako eye Rift , táto správa bude určite sklamaním - najmä preto, že obsahuje podrobnosti o okrajových aktualizáciách, ktoré by ste očakávali, a nie tajomné upgrady, o ktorých ste dúfali, že vás prekvapia a urobia na vás dojem. Nech už bude Kinect vyzerať akokoľvek, aj keď sa táto správa ukáže ako úplne presná, stále ide o slušný upgrade oproti súčasnému modelu.