Ako zvýšiť výkon staršej grafickej karty

GPU

Prebiehajúca pandémia koronavírusu zvýšila ekonomickú aktivitu na celom svete a dosť sťažila plánovanie aktualizácie počítača. S desiatkami miliónov ľudí, ktorí nedávno nepracovali a všetci uviazli doma, sa stalo zvýšenie výkonu hardvéru, ktorý ste dostali po ruke, oveľa zaujímavejším.



Predtým, ako začneme, je na mieste niekoľko upozornení. Po prvé, vylepšenia, ktoré preskúmame, aj keď súhrnne, určite pomôžu, ale je nepravdepodobné, že urobia zázraky. Ladenie výkonu môže vylepšiť snímkovú frekvenciu a zmeniť hru, ktorá sa miestami chlubí, na hru, ktorá bude znateľne a zmysluplne lepšia, ale neexistuje spôsob, ako z HD 7970 alebo GeForce GTX 680 urobiť Radeon 5700 XT alebo RTX 2080. Po druhé, pretože každá hra sa líši, niektoré z týchto tipov môžu byť viac alebo menej účinné v závislosti od názvu.



Predtým, ako začneme, dva rôzne tipy: Najskôr sa vždy uistite, že hráte hry v režime celej obrazovky, nie v okne a bez okrajov (v okne, bez viditeľného okraja). Režim s oknami je pomalší ako režim celej obrazovky, a to prakticky v každom titule, pretože váš GPU kreslí súčasne vašu pracovnú plochu aj samotnú hru. Windows 10 dramaticky zmenšil rozdiel a nie každá hra ponúka režim na celú obrazovku, mali by ste však vždy vyskúšať túto možnosť, ak je k dispozícii.





Po druhé, uistite sa, že ste zaprášili GPU aj CPU. Aj keď je nepravdepodobné, že by to bola hlavná príčina spomalenia, je nemožné, aby výkon GPU poklesol, pretože karta pri zaťažení škrtí. Dust je vynikajúci izolátor a ak máte staršiu kartu, nemáte na prvom mieste žiadny výkon.

Optimalizácia pre konkrétnu hru

Prvá vec, ktorú odporúčame urobiť, aby ste zo starnúcej karty vytlačili malý výkon, je experimentovať so samotnými nastaveniami hry. Zatiaľ čo väčšina recenzentov a hráčov testuje tituly podľa predvoľieb (Nízka, Stredná, Vysoká atď.), Pre tých prvých je to praktická nutnosť šetriaca čas a pre tých druhých otázka pohodlia.



Hráči všeobecne vedia, že určité funkcie výslovne spojené s grafickými procesormi AMD alebo NV (myslím, že GameWorks) môžu byť vystavené vysokým výkonnostným trestom v prípade iných architektúr, ale to isté môže platiť aj pre ostatné funkcie. Nie je nič neobvyklé, keď implementácia hry do hry oklúzovaním, mozaikovaním alebo vyhladzovaním zasahuje GPU jednej spoločnosti viac ako iná, a to sa môže dokonca líšiť v závislosti od rodiny GPU. Áno, jednoduché zníženie nastavení hry alebo rozlíšenia môže zlepšiť snímkovú frekvenciu, ale prepínaním konkrétnych funkcií získate takmer rovnaké výsledky pri menšom znížení výkonu. V Deus Ex: Mankind Divided má napríklad zapnutie MSAA fenomenálny vplyv na výkon - oveľa viac, ako by ste zvyčajne čakali.



Nasledujúca prezentácia zobrazuje vplyv rôznych úrovní detailov v Shadow of Mordor z roku 2014 s nainštalovaným voliteľným balíkom textúr HD. Tu môžete vidieť rozdiely, ale sú jemné. Stredný detail rozhodne nezabalí toľko očného cukríka ako Ultra, ale stále predstavuje atraktívne vyzerajúcu a pútavú hru. Vizuálna príťažlivosť veľmi nepoškodí ani vypnutie funkcií, ako je oklúzia okolia alebo deaktivácia mozaikovania. Rôzne hry majú rôzne body „prerušenia“, niektoré vyzerajú dramaticky odlišne pri stredných v porovnaní s vysokými, zatiaľ čo iné „zlomia“ pri stredných verzus nízkych. Výhody „Veľmi vysoké“ alebo „Ultra“ sú často v porovnaní s dosiahnutým výkonom pomerne malé.

Nebojte sa liezť do rozšírených možností a začať meniť rôzne posúvače. Pretože rôzne GPU berú rôzne výkonnostné zásahy z rôznych možností, možno budete musieť vykonať trochu detektívnej práce, ale nie je nič neobvyklé, že len vďaka malým vylepšeniam môžete zvýšiť rýchlosť snímkovania o 5 až 10 percent.



Ak potrebujete nástroj na kontrolu výkonu v DX11 a starších tituloch, FRAPS je stále dobrá voľba. (Monitorovanie výkonu DX12 je komplikovanejšie a trochu nad rámec tohto článku). Je tiež dobré použiť predvoľby ako hrubé ciele. Ak viete, že hra beží na „nízkej“ a príliš pomaly na „strednej“, nebojte sa použiť „nízku“ ako východiskový bod pre vyladenie funkcií smerom nahor. Možno nájdete viac očných cukríkov, ako ste si pôvodne mysleli. Zaobchádzajte so situáciou ako s večerou formou bufetu - ak v názve nevidíte veľký rozdiel medzi textúrami „stredná“ a „vysoká“, skontrolujte, či vám prechod na strednú úroveň poskytuje dostatočný priestor na vytvorenie požadovaného nastavenia robiť starať sa o. Možno zistíte, že drahé funkcie pridávajú do hry relatívne málo, čo vám dáva priestor na povolenie ďalších vizuálnych vylepšení, ktoré požadujete.

Používanie nižšieho rozlíšenia je tiež užitočným spôsobom na okamžitú kontrolu vylepšení výkonu, aj keď je to špecifické pre daný titul. Strieľačky z pohľadu prvej osoby majú tendenciu škálovať lepšie so zmenami rozlíšenia ako hra ako Civilization VI.



Vylepšenie ovládača

Kedysi (koniec 90. rokov) nebolo neobvyklé, že AMD a Nvidia upustili od ovládačov, ktoré by zlepšili herný výkon o 10–20 percent, a to aj u starších titulov. Tieto dni sú väčšinou preč, za predpokladu, že neinštalujete aktualizáciu v deň uvedenia novej hry na trh. Stále však existuje niekoľko spôsobov, ako môžete upraviť nastavenia panela ovládača, aby ste dosiahli trochu vyšší výkon.



Filtrovanie textúry

Na kartách Nvidia (AMD má analogickú možnosť vo svojich vlastných nastaveniach ovládača) môžete nastaviť kvalitu filtra textúry na „Vysoký výkon“ na rozdiel od predvolenej možnosti „Kvalita“, vynútiť zapnutie alebo vypnutie okolitého zakrytia (ak je k dispozícii) a vynútenie filtrovanie anizotropnej textúry.

Vyladenie kvality obrazu v ovládači vám neprinesie veľa výkonu, ale malo by to vylepšiť o pár percent. Je tiež užitočné skontrolovať, či ste nepoužili globálne nastavenia pre jeden titul a potom ste ich zabudli zmeniť pre iný.

Skontrolujte dostupnosť online vylepšení a neoficiálnych opráv

Tento je opäť veľmi závislý od hry. Niektoré hry nepodporujú úpravy alebo majú malé komunity používateľov. V niektorých prípadoch si však koncoví používatelia berú za svoje a vytvárajú opravy, ktoré opravujú rôzne aspekty titulu vrátane problémov ovplyvňujúcich výkon. Hry ako Skyrim a Fallout 4 často dostávali neoficiálne opravy, ktoré môžu zvýšiť výkon alebo optimalizovať textúry hry pre systémy s nízkou RAM.

Pretaktujte svoj grafický procesor (iba pre stolné počítače)

Tejto témy sa iba dotýkame, nepúšťame sa do nej, ale pretaktovanie GPU je zvyčajne dobré minimálne pre niekoľko percentuálnych bodov výkonu. Vaše výsledky sa opäť budú líšiť v závislosti od toho, ktorú kartu máte a ako agresívne ju výrobca predtým vyladil. Na pretaktovanie väčšiny GPU je možné použiť nástroje ako MSI Afterburner.

Čo by ste mohli získať ako výsledok? 5-10 percent by bolo rozumným očakávaním v závislosti od karty.

Poznámka: Všetko, čo je tu napísané, sa týka desktop GPU. Spoločnosť importpartsspecialists.com neodporúča pokúšať sa o pretaktovanie GPU notebooku.

Afterburner

Ak plánujete otestovať pretaktovanie GPU, odporúčame malé vylepšenia (maximálne 5% zvýšenie pamäte alebo hodín GPU naraz) a spomalenie. Držte sa ďalej od nastavenia napätia vášho GPU, kým nepreštudujete tému a prijateľný rozsah vašej karty, a nehovorte spoločnosti Afterburner, aby automaticky použila nastavenia pri štarte, kým nepotvrdíte nastavenia, ktoré skutočne chcete.

Očakávajte, že tento proces povedie k mnohým reštartom a / alebo blokovaniam, ak je vaším cieľom vytlačiť z karty každú poslednú kvapku výkonu - budete musieť vykonať nejaké testovanie, aby ste zistili, kde sú správne hraničné body, a to Je úplne možné mať desať hier, ktoré bežia na grafickom procesore naraz, ale 11. titul, ktorý nebude bežať pri ničom inom ako pri skladových rýchlostiach. Taká je povaha tohto metaforického zvieraťa.

Ak nepretaktujete pretlačením vyššieho napätia, je pravdepodobné, že kartu poškodíte, pomerne malá, odporúčame však predtým, ako začnete na veci tlačiť, skontrolovať, či sú ventilátory zaprášené. Väčšina GPU zvyčajne zvládne pretaktovanie o 5–10 percent bez sťažností.

Všetko sa to sčítava

Žiadne z týchto riešení nebude fungovať, ak sa pokúsite získať viac života z 10-ročnej karty, ale môžu merateľne zlepšiť váš celkový výkon. Ak môžete vylepšiť nastavenia hry pre zvýšenie o 7 percent, zvýšenie pretaktovania o 7 percent a vylepšenie nastavení ovládača o ďalšie 3 percentá, získate celkové zlepšenie výkonu o 17 percent. V hre, ktorá sa ťažko snaží dosiahnuť 30 snímok za sekundu (pre zábavu to nazveme 28 snímok za sekundu), vám vylepšenie vďaka 1,17-násobnému nárastu umožní dosiahnuť až 33 snímok za sekundu. To nie je tona, nie - ale zodpovedajúci dopad každého ďalšieho FPS je väčší, čím nižšia je vaša snímková frekvencia. Vnímaný rozdiel medzi 28 a 33 sn./s je oveľa väčší ako rozdiel medzi 60 a 65 sn./s, aj keď obe sú o 5 sn./s rýchlejšie ako ostatné.

A samozrejme ide o konzervatívne odhady. V niektorých tituloch, najmä ak sú k dispozícii neoficiálne opravy zvyšujúce výkon, môžete zaznamenať výrazne väčšie zisky, najmä ak už narazíte na limit VRAM aktuálneho GPU. Zníženie rozlíšenia vám v tomto prípade môže veľmi pomôcť - nebojte sa znížiť na nižšie rozlíšenie, ak vidíte silné koktanie, najmä ak máte staršiu alebo nižšiu kartu s obmedzeným počtom pamäte. Niekedy je možné napísať neoficiálne konfiguračné súbory, ktoré umožňujú hrať hru znížením úrovní podrobností pod úroveň, ktorú vývojár zamýšľal. Mal som niekoľko priateľov hrajúcich WoW, ktorých grafiku som týmto spôsobom „odladil“, čo im umožnilo prepadnúť notebooky, ktoré by inak túto prácu nezvládli. Bolo to pred rokmi, takže neviem, či sú v hre stále rovnaké háčiky, ale tento druh optimalizácie môže mať skutočnú hodnotu.

Spoločnosť importpartsspecialists.com opätovne navštevuje niektoré klasické príspevky a sprievodcov, z ktorých každý bol aktualizovaný tak, aby odrážal súčasnú situáciu.