Horizon: Zero Dawn dáva PS4 Pro do práce

horizont

Po slabom predstavení na začiatku generácie boli exkluzívne produkty Sony pre PS4, ktoré sa konajú ako prvé, neskoro veľmi pôsobivé. Uncharted 4, The Last Guardian a Gravity Rush 2 si v posledných mesiacoch vyslúžili značnú chválu a najnovší titul od holandského štúdia Guerrilla Games je ďalšou jedinečnou exkluzívou pre platformu Sony. Horizon: Zero Dawn rozpráva fascinujúci sci-fi príbeh v otvorenom svete, ktorý dokáže dôkladne zapôsobiť tak na základnej PS4, ako aj na PS4 Pro.

Spoločnosť Guerrilla Games je viac než čokoľvek iné známa vytváraním Killzone - série sci-fi FPS, ktorá začala svoju životnú cestu späť na PS2. posledná splátka tejto série malo niekoľko vysokých bodov, ale do roku 2013 bolo jasné, že nastala únava z pokračovania. Úprimne povedané, to je veľká časť toho, prečo verejné odhalenie Horizontu na E3 2015 sa stretlo s toľkým vzrušením. Partizán konečne vyvíjal niečo úplne nové a vyzeralo to neuveriteľne.







Teraz nám chýba už len týždeň od uvedenia Horizon: Zero Dawn na trh a recenzie už húfne bijú. Na našom sesterskom webe IGN získala táto hra hodnotenie „Amazing“ skóre 9,3 / 10 , Lucy O’Brien, recenzentka, kritizovala opakujúce sa vedľajšie úlohy hry, ale inak ju nadchla mechanika a nádherný svet, ktorý Horizon ponúka. Dva mesiace do roku 2017 a vyzerá to, že už máme solídneho kandidáta GOTY.

So 74 recenziami, ktoré sú v súčasnosti uvedené na stránkach Metacritic, získala spoločnosť Horizon značné metascore 88/100. Niektoré odľahlé odbytiská, ako napríklad USGamer, sa nepredávali v súvislosti s príbehom a nástrahami otvoreného sveta, ale konsenzus bol v drvivej väčšine pozitívny. Po vlažnom príjme hry Killzone: Shadow Fall je Guerrilla aj jej firemní páni pravdepodobne veľmi spokojní s tým, ako sa tento nový titul dostal.





Na základnom hardvéri PS4 beží Horizon na natívnom 1080p30. Ľudia z Digital Foundry preskúmali poriadny kus hrateľnosti a zistili to výkon je väčšinou vynikajúci , Občas sa zníži rýchlosť na 29 alebo 28 snímok za sekundu, ale hre to nijako neprekáža. Očakávame vydania konzoly s rýchlosťou 30 snímok za sekundu a program Guerrilla sa tu dobre darí bez toho, aby sa našli problémy s tempom.

Vykročte k PS4 Pro a s ním môže skutočne dosiahnuť plných 2 160p šachovnicové vykreslenie , Ak k tomu pridáte kvalitnejšie textúry a anizotropné filtrovanie, hra bude jednoznačne profitovať z hardvéru v polovici kroku. Cieľ 30 snímok za sekundu je bohužiaľ stále jedinou možnosťou pre zostavenie pred vydaním. Aj napriek tomu Pro vidí takmer úplne rovnakú úroveň výkonu ako základný hardvér. Nečakajte, že narazíte na zdĺhavé poklesy do polovice dvadsiatych rokov alebo na niečo celkom tak nádherné.



Sony sľúbil, že hra dostane patch na prvý deň, ktorý zníži rozlíšenie na Pro, aby pomohol zvýšiť rýchlosť snímkovania. Uvidíme, či sa dostaneme niekde k stabilnej hodnote 60 snímok za sekundu, ale pridanie režimu bez obmedzenia je napriek tomu milým gestom.