Generálny riaditeľ spoločnosti Epic Games tvrdí, že Android je „falošný otvorený“, ale Apple je ešte horší

Epic je už roky veľkým menom v hernom priemysle, ale neuveriteľný úspech Fortnite ho katapultoval na čelo balenia. Poskytuje tiež dostatočne pevné miesto na to, aby sa pokúsil zmeniť spôsob distribúcie hier. Na DICE Summit vystúpil na pódium výkonný riaditeľ Epic Games Time Sweeny kritizovať popredné mobilné platformy , Povedal, že Android je „falošný otvorený systém“ a Apple je na tom ešte horšie.



Fortnite začal svoju činnosť ako stolná hra a vydal sa po stopách ďalších titulov battle royale, ako je PUBG. Fortnite úspešne nechalo „realistickejšie“ PUBG v prachu a zarobilo pre Epic Games miliardy dolárov. Rovnako ako PUBG, aj bezplatná mobilná verzia Fortnite sa stala rovnako populárnou ako verzia pre stolné počítače. Sweeny však tvrdí, že prekážky blokované spoločnosťami Google a Apple sú pretrvávajúcim problémom.



Zatiaľ čo Epic zvláda samotný hosting a distribúciu na pracovnej ploche, Android a iOS majú na to zabudované systémy. Obe spoločnosti berú 30% zníženie tržieb ako kompenzáciu za používanie platformy, ale väčšina vývojárov sa s tým naučila žiť. Nemajú personál ani infraštruktúru na vlastnú distribúciu obsahu. Používanie obchodov App Store a Google Play umožňuje prístup k oveľa väčšiemu publiku. Epické však robí mať na to kapacity.





Epic Games nezostávalo nič iné, ako spustiť Fortnite v App Store - neexistuje žiadny spôsob, ako načítať obsah z iPhone bez zložitých hackov Jailbreaking. V systéme Android sa spoločnosť Epic rozhodla vydať hru nezávisle, pretože to bol Android robí povoliť bočné nakladanie. Operačný systém však používateľov celkom rozumne varuje skôr, ako si aplikácie nabijú. Sweeny vo svojom prejave zneškodnil tieto „strašidelné“ kontextové okná. Google však zaobchádza s Fortnite rovnako ako s inými aplikáciami. Prepínač „neznáme zdroje“ je tu z dobrého dôvodu. Nezabudnime na spoločnosť Epic, ktorá uviedla Fortnite na trh s vážna bezpečnostná diera v systéme Android ,

Epic-Game-Store



Sweeny tiež urobil porovnanie medzi mobilnými platformami a procesormi kreditných kariet. Napríklad Visa si účtuje niekoľko percentuálnych bodov, zatiaľ čo Apple a Google 30 percent. Aj keď sa tieto dva podniky výrazne líšia, Sweeny navrhuje, aby Apple a Google boli stále vysoko ziskové a holili sa iba o pár percent navrch.



Sweenyho kritika spoločnosti Google a Apple je zameraná na priame zarábanie peňazí spoločnosti Epic, ale niektoré jeho ďalšie body budú hráčmi rezonovať. Vyzval spoločnosti Sony, Microsoft a Nintendo na odolnosť voči multiplatformovej hrateľnosti vo Fortnite. Politiku tiež považuje za dôležitú súčasť hráčskej kultúry. Kritizuje Blizzard za pokus o potlačenie hráčov, ktorí podporili hongkongské protesty. Aj keď tiež uviedol, že hráči a predajcovia by nemali byť „uzamknutí“, zjavne zabúdajúc na to, že obchod Epic Games bežne obchoduje s exkluzívnymi titulmi.